历数《头号玩家》十大设定( dìng)硬伤!

用一句话总结,不懂游戏( xì)的人看不懂,真懂游戏的( de)人看不了。

本来以为这片( piàn)子会是一场游戏人的盛( shèng)宴,结果只是披着游戏外( wài)皮的大众狂欢而已。说实( shí)在的,这片子属于老斯的( de)中下水平!真的没有想象( xiàng)中的好看,而且充斥着各( gè)种的硬伤设定,我初步总( zǒng)结了一下至少有六大硬( yìng)伤( 后经网友指点和思考( kǎo)增加为十大硬伤,并修正( zhèng)了一些原有的错误)。

发现( xiàn)很多人不能理解我,在这( zhè)插播一段吧。 我们先说一( yī)个情节,IOI派兵去舞厅攻击( jī)男主的桥段,被攻击的男( nán)女主九死一生,几乎被逼( bī)进绝境。不知道这个时候( hòu)观影的各位脑子里是怎( zěn)么想的?很多人可能会很( hěn)紧张,怕男主受伤对吧?但( dàn)我当时却在想,“我草,傻逼( bī)啊?!打个毛?!赶紧下线啊!下( xià)线人物不就消失了吗?!~~~~我( wǒ)草!你他妈怎么还不下线( xiàn)?~~~~我草,我草~~~还打!?~~~~我草,扔你( nǐ)妈逼魔方啊?傻逼啊?!浪费( fèi)啊!!!~~~下线啊!我日!~~~哎哟我去( qù),这是拍了个啥啊!?~~~~”唉!现在( zài)大家知道什么叫“懂游戏( xì)的人看不了这片子了吧( ba)?”!当然肯定有人会说,下线( xiàn)后人物有可能会和王者( zhě)荣耀里一样变成“电脑”人( rén),依然会被击杀。但这个游( yóu)戏里下线会消失是电影( yǐng)明显交代过的,而且稍有( yǒu)游戏常识的人就能看出( chū)来,那个舞厅一定是安全( quán)区。否则主角一出现就会( huì)被人挑战和击杀。你想想( xiǎng),一个没有工会背景的角( jiǎo)色拿到了游戏里的最值( zhí)钱道具,难道除了ioi就没有( yǒu)人要抢吗?这绝不可能,没( méi)有任何一个游戏里的人( rén)会这么友好(我看电影的( de)时候,自打主角拿到了第( dì)一把钥匙,他走到哪我都( dōu)担心他被人杀)。所以那里( lǐ)肯定是安全区,而ioi能来安( ān)全区打他,基本都是用了( le)外挂才能办到,这种纯属( shǔ)单方面强开团,相当于主( zhǔ)角没有战斗协议,他当然( rán)可以强行退出。而男主死( sǐ)活不下线,也只是为了推( tuī)动剧情强行设定的。我们( men)再来屡一下这个桥段观( guān)影者的这心态变化的过( guò)程。主角一进舞厅,作为一( yī)个常年玩游戏的人直觉( jué),就会立刻判定那里是安( ān)全区,否则一定有人会攻( gōng)击他。当你心理预期这里( lǐ)是安全区的时候突然又( yòu)有人来攻击他,那你的世( shì)界观就会出现撕裂,你就( jiù)不去看电影了,转而开始( shǐ)想为啥在安全区能攻击( jī)他?等你想到可能是外挂( guà),并接受了这个设定以后( hòu),你就在想,既然是外挂发( fā)起的,你们之间就没有战( zhàn)斗协议,没有战斗协议那( nà)你为啥不退出?基本上就( jiù)是这么个逻辑。游戏人会( huì)全篇都在想各种不合理( lǐ)的设定,难以进入好的观( guān)影状态。

硬伤一:

电影中游( yóu)戏的操作设定。主角一会( huì)要依靠“万向跑步机”移动( dòng),一会突然又不需要了,就( jiù)算有手柄和体感两种模( mó)式,但不管哪一种我都不( bù)认为能实现两个人隔空( kōng)失重热舞,太魔幻了。这种( zhǒng)只有黑客帝国类的神经( jīng)链接能实现,但电影对操( cāo)作的描述非常敷衍,即使( shǐ)是反派boss的“高级按摩椅”上( shàng)也没有看到精神链接的( de)装置,boss还是靠简单的摘下( xià)眼镜来进入现实。而且电( diàn)影中有些人需要吊起来( lái),有些人却能拿自家沙发( fā)当游戏里的障碍物。我家( jiā)里是有VR设备的,我负责任( rèn)地说,这是绝对不合理的( de),你带着VR跳沙发一定会摔( shuāi)个半死。片中描述的现实( shí)与游戏的结合方式完全( quán)是模糊的,是纯粹违反物( wù)理学的异想天开(试想,如( rú)果一个玩家的沙发在游( yóu)戏里以ar的形式存在,那别( bié)人是如何去感知这个沙( shā)发的存在呢?这毕竟不是( shì)单机游戏。这样的描述非( fēi)常不严谨,其实是导演的( de)随意性决定的,他可能是( shì)想讽刺下玩家的沉溺,但( dàn)是并不合适,如果是个魔( mó)幻片里各种巫师用各种( zhǒng)奇葩姿势施法还差不多( duō),毕竟那不涉及基本的物( wù)理规则。你是一个科幻片( piàn),如果一辆汽车飞在天上( shàng),那你必须让观众知道他( tā)到底是靠喷气还是涡轮( lún),或者是反重力发动机。你( nǐ)不能毫无征兆的让一辆( liàng)普通汽车突兀的飞起来( lái),那是荒诞魔幻片。)。而且片( piàn)中甚至还有大量在大街( jiē)上玩VR的人。我再次负责任( rèn)地说,在大街上玩VR绝对是( shì)帅不过三秒的,必然会被( bèi)车撞死,小朋友千万不要( yào)模仿啊!人类绝不可能兼( jiān)顾虚拟与现实两个世界( jiè)的。另外,作为一个20多年游( yóu)戏龄的老玩家,我再再再( zài)次负责任地说,在大街上( shàng)玩游戏绝壁不是什么好( hǎo)的游戏体验,即使是现在( zài)比VR玩起来更方便的手游( yóu),也没有几个二货会在大( dà)街上边走边玩,难不成未( wèi)来的人都是傻子?这设定( dìng)真的很中二,看得我直接( jiē)跳戏。

硬伤二:

《绿洲》作为世( shì)界第一游戏,在行业有着( zhe)无可撼动的垄断地位为( wèi)。但就是这么一个牛逼闪( shǎn)闪到不行的游戏霸主,却( què)对另一个想要侵吞自己( jǐ)财产,并且公然招募全职( zhí)水军,刷副本,用外挂,在游( yóu)戏里各种欺负普通玩家( jiā)的“同行”熟视无睹!这可能( néng)吗?(全服这么多高等级玩( wán)家,却只有ioi有能直接进入( rù)副本核心地带的“传送门( mén)”,其他玩家一个都没有,这( zhè)不就是一种外挂吗?你见( jiàn)过哪个游戏里有能直接( jiē)把新手送进最终副本boss区( qū)的传送门?而且电影里也( yě)明确说了那个99级神器大( dà)球本身就不是装备商店( diàn)里买的。那是从黑市骷髅( lóu)脸那里买的,这不明摆着( zhe)就是在描述花钱买的外( wài)挂的过程吗?这还不够明( míng)显吗?再说一下影响平衡( héng)性的事,一个工会用外挂( guà)罩住了整个游戏的最终( zhōng)副本不让别人进去玩,这( zhè)还不是影响游戏平衡性( xìng)?如果有工会在魔兽里这( zhè)么玩,你要是普通玩家你( nǐ)会怎么想?)说到这,试想难( nán)道腾讯会允许网易组团( tuán)在他的游戏里各种浪吗( ma)?这不是搞笑吗?而且现实( shí)告诉我们,一个游戏如果( guǒ)失去了公平性(例如充值( zhí)无敌、外挂横行),那这个游( yóu)戏很快就会广大被玩家( jiā)遗弃。而电影中的《绿洲》不( bù)但充值就能有核弹,而且( qiě)明显是挂逼泛滥,甚至大( dà)量的组团开挂。这种游戏( xì)还能火遍全世界本来就( jiù)是不符合基本逻辑的。所( suǒ)以,不管是企业经营方面( miàn)看说,还是现实游戏规律( lǜ)来说,电影的设定都是非( fēi)常不合理的。

硬伤三:

游戏( xì)中IOI里的游戏“民工”们,死了( le)以后可以通过更换设备( bèi)来重新登录一个新账号( hào),继续刷副本。换设备才能( néng)再登陆,这本身就是脱裤( kù)子放屁的设定(我们换个( gè)账号登录QQ还需要换个电( diàn)脑吗?)。网友指出,这里可以( yǐ)理解为导演为了表现反( fǎn)派的愚蠢而设定的,我想( xiǎng)说这种设定只适合无厘( lí)头喜剧片。

硬伤四:

反派BOSS的( de)全身感应装备。说道全身( shēn)感应装备,专业一点应该( gāi)叫“全身全方位力回馈设( shè)备”,这种设备是每一个游( yóu)戏玩家的梦想,甚至刘慈( cí)欣的《三体1》也是依靠科幻( huàn)出了这种设备才合理的( de)推进了故事发展。但是要( yào)知道这个设备是用来“享( xiǎng)受”游戏的,为的是让大家( jiā)能身历其境。这玩意绝对( duì)不是用来竞技的,竞技的( de)话它只会拖你后腿。特别( bié)是电影中这种“无监管、无( wú)规则”的竞技。鬼才要穿上( shàng)一个能让自己疼痛的装( zhuāng)备去和别人决斗啊!?不穿( chuān)明明也是可以上线的啊( a)!神经病啊!!!然而不幸的是( shì),电影里真有这么一群神( shén)经病。特别是作为一个流( liú)氓公司,一个最大利益为( wèi)唯一追求的流氓集团的( de)大BOSS。他老人家不顾自己弱( ruò)鸡的身体,在参与最终战( zhàn)役的时候,毅然穿上这么( me)一套会让自己“受伤”的装( zhuāng)备走上了战场!WHAT F……!!!参与决战( zhàn)啊大哥!!!你穿上这种装备( bèi)明摆着是要去千里送人( rén)头啊大哥!!!老哥,玩游戏你( nǐ)是认真的!这种耿直的BOSS,我( wǒ)是好久没见过了!不过,不( bù)要以为这样就完了,更为( wèi)惊人的是,他穿的装备竟( jìng)然还专门有一块“丁丁”感( gǎn)应区,直接导致了老大和( hé)他老二一起被主角虐爆( bào)的悲剧。我就想问,这是谁( shuí)给老板设计的?这玩意真( zhēn)有存在的意义吗?为的就( jiù)是让老板被人爆鸡鸡吗( ma)?这个设计师一定本片最( zuì)大卧底啊!

硬伤五:

游戏中( zhōng)的人死了会变金币。那为( wèi)啥最后时刻主角扔出那( nà)个手雷,爆了一片兵之后( hòu)地上一个金币都没有?我( wǒ)很期待看到满地金币的( de)好吗?应该是主角走过去( qù)满屏的金币往他身上飞( fēi)好吗?做为一个游戏控,看( kàn)到这种场景会高潮的知( zhī)道吗?只能说老斯还是不( bù)够懂游戏玩家啊!(这里很( hěn)多人说那些是新兵所以( yǐ)没有金币。是新兵我同意( yì),但一是总不能这么巧一( yī)个老兵都没有吧?二是,这( zhè)些人虽然是新兵,但绝不( bù)是普通的新人,他们可是( shì)拿着高端定制武器和全( quán)套定制盔甲的新人。既然( rán)他们死后我们没有看到( dào)遍地可以捡拾的武器和( hé)盔甲,那他们一定应该以( yǐ)金币的形式出现不是吗( ma)?)

硬伤六:

整个影片的设定( dìng),是人们过度沉溺于游戏( xì)的未来世界。因为现实很( hěn)破败,而游戏里什么都有( yǒu),有香车美女有灯红酒绿( lǜ),因此人们大多无法自拔( bá),甚至会为游戏而死。但是( shì)影片也交代了,普通玩家( jiā)大多是没有全身感应装( zhuāng)备的,而且电影中VR的设定( dìng)和目前现实中的差不多( duō),并没有看到明显的“神经( jīng)连接”之类的设定,因此作( zuò)为一个有专业VR设备的老( lǎo)玩家来说,我再再再再次( cì)负责任地说,VR这东西如果( guǒ)没有全感应装备绝比就( jiù)是“过个眼瘾”而已,美女什( shén)么的都是浮云,只能看不( bù)能摸,更不能像现实里一( yī)样“那啥”,你想想,这TM有什么( me)好沉溺的?!所以,这游戏似( shì)乎根本就不至于让人沉( chén)溺到这种程度嘛,这样看( kàn),是不是还感觉有一点点( diǎn)无聊了呢…….话说,如果电影( yǐng)设定是前两年布鲁斯威( wēi)利斯的《未来战警》那样完( wán)全的精神转移控制,那还( hái)是说得过去的,我们还是( shì)脑补一下吧。

硬伤七:

第一( yī)关,赛车解谜。赛车解谜啊( a),这根本就不算是解谜好( hǎo)吗?难道除了主角就没有( yǒu)人怀疑过吗?解谜开始了( le)好几年了,一帮人天天去( qù)闯关,真的觉得就是应该( gāi)硬闯过去吗?这么明显的( de)障眼法,难道全世界的各( gè)路高玩们就没一个怀疑( yí)的吗?就知道傻傻去拼命( mìng),没一个有脑子的,都是愣( lèng)头青啊!?另外,既然游戏里( lǐ)道具和人物都真的只有( yǒu)一条命,死了就清零,那绝( jué)对不可能随便哪一天开( kāi)赛,都还有那么多高等级( jí)玩家开着巨拉风的道具( jù)来参赛的。参看传奇设定( dìng),我们可以想象,出现的场( chǎng)景必然是一堆光着腚的( de)大光头,开着跑跑卡丁车( chē)或骑着摩拜来参赛,这才( cái)是符合常理的不是吗?说( shuō)到赛车关卡这里,其实还( hái)有个更硬的bug,那就是一个( gè)一生热爱游戏的设计者( zhě),在自己设计的最后、最重( zhòng)要的一套关卡中,怎么可( kě)能设计一个让玩家去找( zhǎo)到关卡中存在的“bug”来通关( guān)的设定?这是对游戏侮辱( rǔ),这是热爱游戏的开发者( zhě)绝对不可能去干的事情( qíng)。这个点充分说明了导演( yǎn)完全不懂游戏,不懂这些( xiē)人的心理。他的团中也没( méi)有一个真正的游戏开发( fā)者。要知道好的电影作品( pǐn),主创团队里一定是有相( xiāng)关的资深人士参与,才能( néng)真正创作出有灵魂的作( zuò)品。也说明老斯他们对待( dài)这部作品的态度是很随( suí)意的,觉得反正是拍给青( qīng)少年看的,热闹有彩蛋就( jiù)行,别的不重要。

硬伤八:(感( gǎn)谢网友 谢阿面 提出)

为什( shén)么大家都是同城小伙伴( bàn)?这个游戏显然是屏蔽地( dì)址信息的,要不IOI早就找到( dào)主角了。那为什么主角五( wǔ)个玩家全部同城,世界那( nà)么小么?蝙蝠侠的哥谭宇( yǔ)宙吗?就算4个队友早就认( rèn)识,知道大家是一个城市( shì),那为啥女主角也是同城( chéng)的呢?试问,你在魔兽里遇( yù)到一个心爱的女孩,而她( tā)还是你邻居的几率有多( duō)低?更何况《绿洲》是全世界( jiè)同服,全世界同服啊!什么( me)概念?!比魔兽遇到同城人( rén)的难度大1000倍不止吧?!!更有( yǒu)甚者,IOI总部和主角也是一( yī)个城市,看来只有一种解( jiě)释了,就是真的世界末日( rì)了,全世界就剩这么一个( gè)城市了。另外,主角一个游( yóu)戏死宅,居然需要黑姐姐( jiě)提醒才想到女装大佬的( de)问题。。这个不是玩mmorpg的人最( zuì)清楚而且第一个想到的( de)吗。。。。

硬伤九:(继续感谢网友( yǒu) 谢阿面 提出)

时间问题。游( yóu)戏中主角们相约十点去( qù)舞厅跳舞的时候没考虑( lǜ)过各自所在地可能有时( shí)差吗?就算是这里的十点( diǎn)说的是游戏统一时间十( shí)点,那最开始主角去查那( nà)个记忆博物馆的时候居( jū)然会空无一人,就算美国( guó)是凌晨,亚洲这边是白天( tiān)吧。。。而且就算是全球都凌( líng)晨(什么鬼),这么高额的奖( jiǎng)励,一个充满资料的图书( shū)馆居然不会坐满肝帝/游( yóu)戏工作室民工。。。

硬伤十:(继( jì)续感谢网友 Prime_Yoga 提出)

绿洲到( dào)底反不反氪金?开头介绍( shào)中明显说过游戏创作者( zhě)是反氪金的,那电影里出( chū)现那么多破坏游戏平衡( héng)性的强力道具,甚至有钱( qián)连核弹都能买到。谁来告( gào)诉我,这哪里反氪金了?试( shì)想,几万人在拼命打副本( běn),我有钱,我高兴了随手扔( rēng)个核弹,你们就全体都死( sǐ)了,这游戏还有法玩吗?这( zhè)都没人管吗? 现实告诉我( wǒ)们,一个游戏中只要是有( yǒu)游戏币能买东西的设定( dìng),一定可以通过很多方式( shì)与现实钱币兑换。这是最( zuì)基本的现实状况。真正反( fǎn)氪金的游戏就不会设计( jì)影响游戏平衡性的可购( gòu)买道具。比如英雄联盟,基( jī)本上能买的到皮肤什么( me)的只是为了好看、拉风,其( qí)属性加成非常少。如果一( yī)旦加入了一个皮肤的附( fù)带属性是开大秒全场满( mǎn)血的人,那这皮肤再贵也( yě)会有人买,不管用什么币( bì)、什么水晶都会有。因为可( kě)以花钱买游戏币,而且英( yīng)雄联盟这个游戏也就完( wán)蛋了,仔细想想是不是这( zhè)个道理?

再补充一条:(感谢( xiè)网友 比克多alien 指点)

探讨一( yī)下游戏的安全区设定,论( lùn)题是这游戏到底有没有( yǒu)安全区的概念。以电影给( gěi)出的情况来看,应该是没( méi)有的。例如,男女主在舞厅( tīng)会被IOI攻击;男主在图书馆( guǎn)会被化妆的女主一定程( chéng)度上“攻击”。但如果假设游( yóu)戏没有安全区,那么在一( yī)个击败对手可以爆钱和( hé)装备的游戏里,玩家们绝( jué)不会如此温良恭俭让的( de),男主大摇大摆地拿着巨( jù)款和稀宝在游戏里乱晃( huǎng)还能被奉为偶像,这游戏( xì)玩家的素质简直神奇。真( zhēn)实的情况应该是男主拿( ná)到秘宝从副本出来的下( xià)一秒就会被人打成筛子( zi)。所以得出的结论又变成( chéng)了应该是有安全区的。那( nà)如果有的话,舞厅就肯定( dìng)是安全区,否则男主一出( chū)现必然被人抢劫。既然是( shì)安全区,那为啥IOI能来攻击( jī)男主呢???这是什么逻辑呢( ne)?我们知道有的游戏是有( yǒu)安全区挑战协议的,但片( piàn)中IOI显然是突袭,并没有向( xiàng)男主发起挑战协议。那就( jiù)只有一种解释,到了一定( dìng)等级的高玩或者高等工( gōng)会可以无视安全区,有权( quán)限在安全区内杀人,这样( yàng)可以解释这种行为。但是( shì)问题又来了,为什么只有( yǒu)IOI有这权限呢?男主已经在( zài)舞厅、大街、图书馆闲逛很( hěn)久了,为啥没有其他工会( huì)或者高玩攻击他?不合理( lǐ)啊!这就又有了两种解释( shì),一、IOI级别超高,全世界可能( néng)只有他们有这权限。二,ioi使( shǐ)用了外挂,开挂能办到一( yī)切,这也能解释。但不管是( shì)哪条,这都又变成“硬伤二( èr)”里说的问题,IOI已经影响了( le)游戏平衡性,而且非常明( míng)显。

以上这些BUG,让我仿佛看( kàn)到了又一个《重回地球》般( bān)的大漏!有点失望。好在整( zhěng)个片子节奏还不错,特效( xiào)一点不含糊,大场面也带( dài)感,特别是高达大战哥斯( sī)拉是本片最燃的地方,可( kě)惜高达浪了一波之后,似( shì)乎什么作用都没起到就( jiù)领便当了。这个故事再次( cì)证明了,打野去切肉,绝对( duì)是坑逼!!!

仔细看下来,斯老( lǎo)爷子真的是老来如小孩( hái)了,竟然放弃了一贯的严( yán)谨逻辑,他当年很多偏向( xiàng)儿童化的电影(如ET)都还是( shì)追求基本的严谨的。但这( zhè)次他真的是“老顽童”了,影( yǐng)片中众多BUG设定让我这个( gè)科幻控十分出戏。而且整( zhěng)部影片年龄定位明显偏( piān)低了,夸张点说,基本是拍( pāi)给青少年看得,不适合我( wǒ)这个科幻老鸟了。这点和( hé)新的《环太平洋2》非常相似( shì),《环2》也让我非常失望,完全( quán)丢失第一部的核心--“燃”,同( tóng)样变成活泼系科幻儿童( tóng)片。试问,不惨烈,如何燃?不( bù)够燃,怎直男?

总结下,这个( gè)片子还是近年来流行的( de)“回忆杀”,里面埋了大量各( gè)种游戏、电影和二次元的( de)梗,表面看是未来科幻片( piàn),实际上卖的还是新老游( yóu)戏混杂的各种情怀,可以( yǐ)看作是前两年超好看的( de)《无敌破坏王》的真人高配( pèi)版。但是很不幸的是,老斯( sī)还是不够懂游戏玩家。整( zhěng)部影片的严谨性甚至还( hái)不如这部动画片。这么好( hǎo)的题材,实现成这个样子( zi)实在是遗憾。

用一句话总( zǒng)结,不懂游戏的人看不懂( dǒng),真懂游戏的人看不了。

最( zuì)后说一下,电影中的《绿洲( zhōu)》设定为MMORPG类角色扮演游戏( xì),先不说这种游戏流行的( de)时代早就结束了(想想古( gǔ)老的魔兽),即使依靠虚拟( nǐ)现实能让这个类型再次( cì)火爆,也能看出来一个问( wèn)题。那就是斯老爷子真的( de)已经是今非昔比了,他的( de)想法不再是超前的了,无( wú)法在引领时代了。换做巅( diān)峰时期的他,我相信一定( dìng)能想出一个超前、超屌的( de)点子来,可惜再也不可能( néng)了。回过头看看老爷子最( zuì)近的作品,再看看和他同( tóng)时代的那些大师们最近( jìn)的作品,只能说好莱坞整( zhěng)体在下滑了。以美国为代( dài)表的西方电影文化也到( dào)了强弩之末。如今我们国( guó)人身边的移动支付的早( zǎo)已非常普及,再看看欧美( měi),很多地方连4G信号还都不( bù)覆盖,他们在慢慢的落后( hòu)是不可避免的了。伤感的( de)是,伴我们长大的好莱坞( wù)电影大师时代也就要随( suí)之落幕了。

写在最后,我承( chéng)认我的逻辑也不是牢不( bù)可破的,但能让人找出如( rú)此多的“硬伤”,也足以反应( yīng)出电影真的存在很多不( bù)足。如果大家有不同的看( kàn)法,可以随时给我留言,我( wǒ)很愿意跟大家共同探讨( tǎo)。

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好莱坞这个暑期档表现( xiàn)怎么样?5月全面低谷 6月触( chù)底反弹 中国内地不太买( mǎi)账

知影苑特稿随着金秋九( jiǔ)月的来临,2024年的暑期档正( zhèng)式告一段落——好莱坞的数( shù)据也来啦!   好莱坞的暑期( qī)档,每年从5月初(5月的第一( yī)个周五)持续到9月初(9月的( de)第一个周一),比内地暑期( qī)档要多一个月。今年

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